Computational Thinking · 10-16 años

Lenguaje de programación.

El alumnado adquiere competencias del siglo XXI con este acercamiento al pensamiento computacional a través de Python, lenguaje de sintaxis simple ideal para iniciarse.

Por qué Python

Sintaxis simple, problemas reales

Python está considerado un lenguaje de sintaxis simple, idóneo para sumergirse en el mundo de la programación. Con él, el alumnado resuelve problemas, diseña y comprende el funcionamiento de las cosas haciendo uso de conceptos fundamentales de la informática.

En primaria empezamos con conceptos básicos de programación visual por bloques (Scratch); en cursos más altos (5º-6º Primaria, ESO y Bachillerato) introducimos Python como puerta de entrada a lenguajes profesionales.

Necesario un aula equipada con un ordenador por alumno/a.

Qué se puede programar

Más allá del "Hola Mundo"

01

Domótica

Automatización del hogar con sensores y dispositivos IoT.

02

Juegos

Mecánicas simples y proyectos jugables que se pueden compartir.

03

Aplicaciones

Pequeñas apps de utilidad real con interfaz y datos.

04

Webs

Bases del desarrollo web back-end con frameworks ligeros.

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