Formamos a quien forma a los creadores.
13 cursos prácticos diseñados para que el profesorado integre robótica, programación, impresión 3D y metodologías STEAM en su asignatura. Formato presencial en el centro o sesiones online síncronas.
01 Pedagogía Educación STEAM
Educación STEAM
Esta formación al profesorado en educación STEAM es una introducción al mundo maker. Conocerás cómo aplicar la metodología de trabajo por proyectos donde convergen todas las disciplinas STEAM. Te adentrarás en herramientas tecnológicas y aprenderás a hacer que converjan diferentes materias. Utilizamos softwares open source que nos permiten trabajar dentro de la comunidad maker, además de compartir nuestros proyectos con el mundo.
- Introducción al mundo maker
- Trabajo por proyectos
- Convergencia de disciplinas STEAM
- Software open source
- Compartir proyectos en la comunidad
02 Hardware · Robótica Robótica en el aula
Robótica en el aula
Desarrolla pensamiento computacional, creatividad y percepción espacio-temporal mediante el montaje de dispositivos. Te adentrarás en componentes electrónicos y programación básica. Las pedagogías emergentes como gamificación y STEAM facilitan el trabajo colectivo en el aula. El curso combina teoría con muchísima práctica, para que termines con confianza para llevar la robótica a tu propia clase.
- Programación avanzada por bloques con Scratch
- Programación avanzada por bloques con mBot2
- Programación de robots sigue líneas por bloques
- Algoritmos para sumo con mBot2
- Robótica con simulador Open Roberta Lab
- Lenguaje Arduino con mBot2
03 Programación Lenguaje de programación Python
Lenguaje de programación Python
Adquiere competencias del siglo XXI con este acercamiento al Computational Thinking. Python se considera un lenguaje de sintaxis simple, idóneo para sumergirse en el mundo de la programación. Con él, resuelves problemas, diseñas y comprendes el funcionamiento de las cosas haciendo uso de conceptos fundamentales de la informática. Descubre todo lo que se puede programar en este lenguaje: domotización, juegos, aplicaciones, webs…
- Sintaxis básica de Python
- Estructuras de control
- Funciones y clases
- Manipulación de datos
- Proyectos: domótica, juegos, web
- Buenas prácticas y depuración
04 Pedagogía · Programación Recursos TIC para el aula
Recursos TIC para el aula
Formación en competencias digitales para implementar nuevos entornos de aprendizaje acordes al mundo actual. Descubre e incorpora herramientas digitales, distintos soportes y canales de información y comunicación. Promueve una actitud activa y participativa entre tu alumnado, conviértele en protagonista de su propio aprendizaje y fomenta el intercambio de experiencias entre la comunidad educativa.
- Competencias digitales del docente
- Herramientas digitales para el aula
- Soportes y canales de comunicación
- Aprendizaje activo y participativo
- Intercambio en la comunidad educativa
05 Pedagogía · Programación Minecraft Education Edition
Minecraft Education Edition
Conoce a fondo todo lo que te permite crear esta herramienta educativa basada en la metodología STEAM. Fomenta creatividad, trabajo en equipo y resolución de problemas mediante videojuego. Trabaja fundamentos de programación a través del entorno de desarrollo por bloques. Descubre los recursos del software y cómo crear proyectos propios para aplicar en clase.
- Entorno Minecraft Education Edition
- Programación por bloques
- Creación de mundos pedagógicos
- Recursos y bibliotecas del software
- Diseño de proyectos para clase
06 Pedagogía Gamificación y flipped classroom
Gamificación y flipped classroom
Convierte el aprendizaje en algo estimulante, dinámico e interactivo. Descubre las ventajas de estas metodologías activas. Trabaja la unión de pedagogía y tecnología, resolución de problemas, creatividad, cooperación e inclusión. Aprende cómo aplicar estas técnicas y adaptar contenidos al ritmo de cada estudiante.
- Fundamentos de la gamificación
- Flipped classroom paso a paso
- Diseño de retos y dinámicas
- Resolución de problemas y creatividad
- Adaptación al ritmo individual
- Cooperación e inclusión
07 Programación · Hardware · Robótica Curso Arduino Fundamentals
Curso Arduino Fundamentals
Preparación para el examen oficial de certificación Arduino Fundamentals, que evalúa conocimiento de electrónica, programación y computación física. Consiste en cinco sesiones en línea de 2 horas con un tutor sobre electrónica, programación y computación física. Incluye la posibilidad de presentarse al examen de certificación oficial online cuando quieras, con resultado disponible inmediatamente después.
- Electrónica básica
- Programación Arduino
- Computación física
- Cinco sesiones tuteladas online (2h cada una)
- Examen oficial Arduino Education
08 Programación Realidad virtual y aumentada
Realidad virtual y aumentada
Bucea en estas potentes herramientas para cautivar a alumnos y alumnas de todas las edades y hacer del aprendizaje una experiencia. Descubre las diferencias entre RV y RA, qué dispositivos y software educativos hay disponibles. Desarrolla proyectos propios y aprende cómo adaptarlos a diferentes materias y cursos.
- Diferencias entre RV y RA
- Dispositivos disponibles
- Software educativo
- Diseño de proyectos propios
- Adaptación a materias y cursos
09 Programación · Hardware Tecnología e impresión 3D
Tecnología e impresión 3D
Descubre cómo desarrollar la creatividad y la visión espacial de tus alumnos: aprenderán haciendo, con herramientas de diseño desde edades muy tempranas. Saca el máximo rendimiento a las impresoras 3D del centro o fórmate desde cero si las estáis implementando. Conoce softwares digitales de uso libre para diseño y elaboración de proyectos ajustados a diferentes cursos.
- Diseño 3D con software libre
- Slicing y preparación de impresión
- Materiales y calibración
- Mantenimiento de impresoras 3D
- Proyectos por curso
10 Programación · Hardware · Robótica Curso de IoT con Arduino
Curso de IoT con Arduino
Introducción al mundo digital de personas y objetos conectados. Conceptos fundamentales sobre Internet de las Cosas de forma sencilla. Aprenderás a recopilar datos, protocolos de comunicación, pensamiento computacional, herramientas para conectar dispositivos, administración y análisis de datos.
- Introducción al IoT
- Visualización de datos en la nube
- Almacenamiento de datos
- Controles remotos
- Alarma de seguridad para el hogar
- Agricultura urbana mediante IoT
11 Pedagogía · Programación Productividad con Notion
Productividad con Notion
El objetivo de este curso es saber identificar los factores internos y externos que limitan o potencian nuestra productividad. Aprenderás sobre Notion como herramienta digital de organización y los sistemas de productividad más reconocidos para integrarlos en tu día a día docente.
- Fundamentos de Notion
- Páginas y bloques básicos
- Bases de datos y vistas enlazadas
- Construcción de templates y fórmulas
- Sistema GTD (Getting Things Done)
- Técnica Pomodoro y método Zettelkasten
- Gestión de hábitos
12 Programación Desarrollo de videojuegos con Unity
Desarrollo de videojuegos con Unity
El desarrollo de videojuegos es más que un gran pasatiempo: te permite aprender nuevas habilidades al tiempo que juegas tu juego y lo compartes. Unity permite desarrollar juegos de gran calidad. Objetivos: conocer las herramientas y el lenguaje C#, programar objetos, crear un videojuego completo y distribuirlo en plataformas web, móvil o PC.
- Introducción al desarrollo de videojuegos
- Programación: sintaxis, variables y métodos
- Interfaz de Unity
- Spawning de objetos
- Desarrollo de escenarios
- Exportación a Android, web y PC
13 Programación Desarrollo de personajes con Blender
Desarrollo de personajes con Blender
Descubrirás el proceso de creación de personajes con Blender. Aprenderás la interfaz, funcionalidades de escultura digital y tipos de pinceles. Estudiarás el estilo cartoon y anatomía humana, proporciones y siluetas. Desarrollarás un basemesh usando figuras primitivas 3D. Añadirás detalles como pelo, vestimenta, adornos, creando historia y personalidad. Aprenderás a aplicar luz, sombra y color con texture paint, guardar renders, exportarlos, crear vídeos de presentación y publicar en portales especializados.
- Interfaz de Blender
- Escultura digital y tipos de pinceles
- Estilo cartoon y anatomía humana
- Proporciones y siluetas
- Basemesh con primitivas 3D
- Detalles: pelo, vestimenta, adornos
- Texture paint, render y vídeo
- Publicación en portales especializados
Certificado oficial Arduino + certificado interno
Los cursos de Arduino entregan certificación oficial de Arduino Education. El resto de cursos emiten certificado interno de La Roboteca con horas y temario detallado.
¿Hablamos de tu colegio?
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