Formamos a quien forma a los creadores.

13 cursos prácticos diseñados para que el profesorado integre robótica, programación, impresión 3D y metodologías STEAM en su asignatura. Formato presencial en el centro o sesiones online síncronas.

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13 cursos
01
Pedagogía

Educación STEAM

Nivel Inicial

Esta formación al profesorado en educación STEAM es una introducción al mundo maker. Conocerás cómo aplicar la metodología de trabajo por proyectos donde convergen todas las disciplinas STEAM. Te adentrarás en herramientas tecnológicas y aprenderás a hacer que converjan diferentes materias. Utilizamos softwares open source que nos permiten trabajar dentro de la comunidad maker, además de compartir nuestros proyectos con el mundo.

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Módulos del curso
  1. Introducción al mundo maker
  2. Trabajo por proyectos
  3. Convergencia de disciplinas STEAM
  4. Software open source
  5. Compartir proyectos en la comunidad
02
Hardware · Robótica

Robótica en el aula

Nivel Medio

Desarrolla pensamiento computacional, creatividad y percepción espacio-temporal mediante el montaje de dispositivos. Te adentrarás en componentes electrónicos y programación básica. Las pedagogías emergentes como gamificación y STEAM facilitan el trabajo colectivo en el aula. El curso combina teoría con muchísima práctica, para que termines con confianza para llevar la robótica a tu propia clase.

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Módulos del curso
  1. Programación avanzada por bloques con Scratch
  2. Programación avanzada por bloques con mBot2
  3. Programación de robots sigue líneas por bloques
  4. Algoritmos para sumo con mBot2
  5. Robótica con simulador Open Roberta Lab
  6. Lenguaje Arduino con mBot2
03
Programación

Lenguaje de programación Python

Nivel Inicial

Adquiere competencias del siglo XXI con este acercamiento al Computational Thinking. Python se considera un lenguaje de sintaxis simple, idóneo para sumergirse en el mundo de la programación. Con él, resuelves problemas, diseñas y comprendes el funcionamiento de las cosas haciendo uso de conceptos fundamentales de la informática. Descubre todo lo que se puede programar en este lenguaje: domotización, juegos, aplicaciones, webs…

Módulos del curso
  1. Sintaxis básica de Python
  2. Estructuras de control
  3. Funciones y clases
  4. Manipulación de datos
  5. Proyectos: domótica, juegos, web
  6. Buenas prácticas y depuración
04
Pedagogía · Programación

Recursos TIC para el aula

Nivel Inicial

Formación en competencias digitales para implementar nuevos entornos de aprendizaje acordes al mundo actual. Descubre e incorpora herramientas digitales, distintos soportes y canales de información y comunicación. Promueve una actitud activa y participativa entre tu alumnado, conviértele en protagonista de su propio aprendizaje y fomenta el intercambio de experiencias entre la comunidad educativa.

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Módulos del curso
  1. Competencias digitales del docente
  2. Herramientas digitales para el aula
  3. Soportes y canales de comunicación
  4. Aprendizaje activo y participativo
  5. Intercambio en la comunidad educativa
05
Pedagogía · Programación

Minecraft Education Edition

Nivel Inicial

Conoce a fondo todo lo que te permite crear esta herramienta educativa basada en la metodología STEAM. Fomenta creatividad, trabajo en equipo y resolución de problemas mediante videojuego. Trabaja fundamentos de programación a través del entorno de desarrollo por bloques. Descubre los recursos del software y cómo crear proyectos propios para aplicar en clase.

Módulos del curso
  1. Entorno Minecraft Education Edition
  2. Programación por bloques
  3. Creación de mundos pedagógicos
  4. Recursos y bibliotecas del software
  5. Diseño de proyectos para clase
06
Pedagogía

Gamificación y flipped classroom

Nivel Medio

Convierte el aprendizaje en algo estimulante, dinámico e interactivo. Descubre las ventajas de estas metodologías activas. Trabaja la unión de pedagogía y tecnología, resolución de problemas, creatividad, cooperación e inclusión. Aprende cómo aplicar estas técnicas y adaptar contenidos al ritmo de cada estudiante.

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Módulos del curso
  1. Fundamentos de la gamificación
  2. Flipped classroom paso a paso
  3. Diseño de retos y dinámicas
  4. Resolución de problemas y creatividad
  5. Adaptación al ritmo individual
  6. Cooperación e inclusión
07
Programación · Hardware · Robótica

Curso Arduino Fundamentals

Nivel Avanzado

Preparación para el examen oficial de certificación Arduino Fundamentals, que evalúa conocimiento de electrónica, programación y computación física. Consiste en cinco sesiones en línea de 2 horas con un tutor sobre electrónica, programación y computación física. Incluye la posibilidad de presentarse al examen de certificación oficial online cuando quieras, con resultado disponible inmediatamente después.

Módulos del curso
  1. Electrónica básica
  2. Programación Arduino
  3. Computación física
  4. Cinco sesiones tuteladas online (2h cada una)
  5. Examen oficial Arduino Education
08
Programación

Realidad virtual y aumentada

Nivel Medio

Bucea en estas potentes herramientas para cautivar a alumnos y alumnas de todas las edades y hacer del aprendizaje una experiencia. Descubre las diferencias entre RV y RA, qué dispositivos y software educativos hay disponibles. Desarrolla proyectos propios y aprende cómo adaptarlos a diferentes materias y cursos.

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Módulos del curso
  1. Diferencias entre RV y RA
  2. Dispositivos disponibles
  3. Software educativo
  4. Diseño de proyectos propios
  5. Adaptación a materias y cursos
09
Programación · Hardware

Tecnología e impresión 3D

Nivel Medio

Descubre cómo desarrollar la creatividad y la visión espacial de tus alumnos: aprenderán haciendo, con herramientas de diseño desde edades muy tempranas. Saca el máximo rendimiento a las impresoras 3D del centro o fórmate desde cero si las estáis implementando. Conoce softwares digitales de uso libre para diseño y elaboración de proyectos ajustados a diferentes cursos.

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Módulos del curso
  1. Diseño 3D con software libre
  2. Slicing y preparación de impresión
  3. Materiales y calibración
  4. Mantenimiento de impresoras 3D
  5. Proyectos por curso
10
Programación · Hardware · Robótica

Curso de IoT con Arduino

Nivel Avanzado

Introducción al mundo digital de personas y objetos conectados. Conceptos fundamentales sobre Internet de las Cosas de forma sencilla. Aprenderás a recopilar datos, protocolos de comunicación, pensamiento computacional, herramientas para conectar dispositivos, administración y análisis de datos.

Módulos del curso
  1. Introducción al IoT
  2. Visualización de datos en la nube
  3. Almacenamiento de datos
  4. Controles remotos
  5. Alarma de seguridad para el hogar
  6. Agricultura urbana mediante IoT
11
Pedagogía · Programación

Productividad con Notion

Nivel Inicial

El objetivo de este curso es saber identificar los factores internos y externos que limitan o potencian nuestra productividad. Aprenderás sobre Notion como herramienta digital de organización y los sistemas de productividad más reconocidos para integrarlos en tu día a día docente.

Módulos del curso
  1. Fundamentos de Notion
  2. Páginas y bloques básicos
  3. Bases de datos y vistas enlazadas
  4. Construcción de templates y fórmulas
  5. Sistema GTD (Getting Things Done)
  6. Técnica Pomodoro y método Zettelkasten
  7. Gestión de hábitos
12
Programación

Desarrollo de videojuegos con Unity

Nivel Avanzado

El desarrollo de videojuegos es más que un gran pasatiempo: te permite aprender nuevas habilidades al tiempo que juegas tu juego y lo compartes. Unity permite desarrollar juegos de gran calidad. Objetivos: conocer las herramientas y el lenguaje C#, programar objetos, crear un videojuego completo y distribuirlo en plataformas web, móvil o PC.

Módulos del curso
  1. Introducción al desarrollo de videojuegos
  2. Programación: sintaxis, variables y métodos
  3. Interfaz de Unity
  4. Spawning de objetos
  5. Desarrollo de escenarios
  6. Exportación a Android, web y PC
13
Programación

Desarrollo de personajes con Blender

Nivel Avanzado

Descubrirás el proceso de creación de personajes con Blender. Aprenderás la interfaz, funcionalidades de escultura digital y tipos de pinceles. Estudiarás el estilo cartoon y anatomía humana, proporciones y siluetas. Desarrollarás un basemesh usando figuras primitivas 3D. Añadirás detalles como pelo, vestimenta, adornos, creando historia y personalidad. Aprenderás a aplicar luz, sombra y color con texture paint, guardar renders, exportarlos, crear vídeos de presentación y publicar en portales especializados.

Módulos del curso
  1. Interfaz de Blender
  2. Escultura digital y tipos de pinceles
  3. Estilo cartoon y anatomía humana
  4. Proporciones y siluetas
  5. Basemesh con primitivas 3D
  6. Detalles: pelo, vestimenta, adornos
  7. Texture paint, render y vídeo
  8. Publicación en portales especializados
Certificación

Certificado oficial Arduino + certificado interno

Los cursos de Arduino entregan certificación oficial de Arduino Education. El resto de cursos emiten certificado interno de La Roboteca con horas y temario detallado.

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