Robótica
Diseño y construcción de robots, animatronics y drones.
Diferentes proyectos según grupos de edad y nivel técnico, con gymkhanas, juegos, deportes y multiaventura. Para disfrutar de un verdadero campamento, en el colegio o en el Albergue Sierra Norte de Madrid.
Dividimos las actividades en nivel iniciación y nivel avanzado, para que todo el mundo aprenda y se divierta. Contamos con diferentes áreas de innovación donde cada año desarrollamos nuevas actividades.
Todo esto acompañado de las actividades de dinamización: gymkhanas, juegos, deportes y multiaventura. Para que sea un verdadero campamento, no una clase larga.
Diseño y construcción de robots, animatronics y drones.
De Minecraft a Unity, según nivel.
Programación, montaje del mando y vuelo.
Modelado, slicing e impresión propia.
Gymkhanas, deportes, multiaventura.
RV inmersiva y realidad aumentada.
Retos en equipo con componente tecnológico.
Copilot, ChatGPT, Claude y Gemini aplicados a proyectos creativos.
Urbano dentro del colegio o mini-campamento de Semana Santa. Mismo equipo, misma calidad, distinta intensidad.
Versión urbana del campamento, en el propio colegio. La misma propuesta tecnológica adaptada al horario y a las instalaciones del centro.
Pedir información →Mini-campamento de Semana Santa: bólidos con material reciclado, robots Zowi, robots encestadores, juegos cooperativos y muchísima electrónica.
Pedir información →Trabajamos las bases de la programación para aplicarlo en el manejo de drones. También el montaje del mando remoto descubriendo los diferentes componentes.
Aplicando los conocimientos de programación y el uso de componentes y placas para la construcción de animatronics.
Nos adentramos en el entorno Minecraft a través del lenguaje de programación. Fomentamos el pensamiento computacional, creando mundos y compartiéndoles con la comunidad.
Nos adentramos en el lenguaje de programación de videojuegos de Visual Studio. Desarrollaremos nuestro juego para entornos Unity.
Desarrollamos la visión espacial y aprendemos el funcionamiento de las impresoras 3D y los materiales, para ponerlo en práctica en nuestro propio diseño.
Descubrimos Blender, un software para diseñar personajes y escenarios 3D que podemos usar en la creación de videojuegos e imprimir.
Descubrimos el entorno de la realidad aumentada, además de las herramientas que emplea como cámara 360 y gafas virtuales.
Añadimos la realidad virtual y cómo aplicar esta herramienta en el día a día.
Te respondemos por WhatsApp o por teléfono y te ayudamos a montar el programa que necesitas.