Vacaciones tecnológicas · 6-17 años

Campamentos que parecen campamentos.

Diferentes proyectos según grupos de edad y nivel técnico, con gymkhanas, juegos, deportes y multiaventura. Para disfrutar de un verdadero campamento, en el colegio o en el Albergue Sierra Norte de Madrid.

Cómo son

Iniciación y avanzado en cada área

Dividimos las actividades en nivel iniciación y nivel avanzado, para que todo el mundo aprenda y se divierta. Contamos con diferentes áreas de innovación donde cada año desarrollamos nuevas actividades.

Todo esto acompañado de las actividades de dinamización: gymkhanas, juegos, deportes y multiaventura. Para que sea un verdadero campamento, no una clase larga.

Ocho áreas de actividad

Tecnología combinada con vida de campamento

01

Robótica

Diseño y construcción de robots, animatronics y drones.

02

Videojuegos

De Minecraft a Unity, según nivel.

03

Drones

Programación, montaje del mando y vuelo.

04

Impresión 3D

Modelado, slicing e impresión propia.

05

Juegos y actividades

Gymkhanas, deportes, multiaventura.

06

Realidad virtual

RV inmersiva y realidad aumentada.

07

Escape Room

Retos en equipo con componente tecnológico.

08

IA Generativa

Copilot, ChatGPT, Claude y Gemini aplicados a proyectos creativos.

Dos modalidades

Elige el formato que encaja con tu colegio o familia

Urbano dentro del colegio o mini-campamento de Semana Santa. Mismo equipo, misma calidad, distinta intensidad.

Urbano · En tu colegio 01 / 02

Urban Tech Colegios

  • Edad: Personalizado al centro
  • Lugar: En tu propio colegio

Versión urbana del campamento, en el propio colegio. La misma propuesta tecnológica adaptada al horario y a las instalaciones del centro.

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Vacaciones cortas 02 / 02

UrbanTech Semana Santa

  • Edad: 6-14 años
  • Lugar: En tu propio colegio

Mini-campamento de Semana Santa: bólidos con material reciclado, robots Zowi, robots encestadores, juegos cooperativos y muchísima electrónica.

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Iniciación y avanzado

Cuatro áreas, dos niveles cada una

Robótica

Iniciación

Trabajamos las bases de la programación para aplicarlo en el manejo de drones. También el montaje del mando remoto descubriendo los diferentes componentes.

Avanzado

Aplicando los conocimientos de programación y el uso de componentes y placas para la construcción de animatronics.

Programación de videojuegos

Iniciación

Nos adentramos en el entorno Minecraft a través del lenguaje de programación. Fomentamos el pensamiento computacional, creando mundos y compartiéndoles con la comunidad.

Avanzado

Nos adentramos en el lenguaje de programación de videojuegos de Visual Studio. Desarrollaremos nuestro juego para entornos Unity.

Diseño e impresión en 3D

Iniciación

Desarrollamos la visión espacial y aprendemos el funcionamiento de las impresoras 3D y los materiales, para ponerlo en práctica en nuestro propio diseño.

Avanzado

Descubrimos Blender, un software para diseñar personajes y escenarios 3D que podemos usar en la creación de videojuegos e imprimir.

Técnicas audiovisuales

Iniciación

Descubrimos el entorno de la realidad aumentada, además de las herramientas que emplea como cámara 360 y gafas virtuales.

Avanzado

Añadimos la realidad virtual y cómo aplicar esta herramienta en el día a día.

¿Hablamos de tu colegio?

Te respondemos por WhatsApp o por teléfono y te ayudamos a montar el programa que necesitas.