Robótica, IA generativa y STEAM para tu colegio.
Actividades innovadoras a través de las nuevas metodologías STEAM. Nos adaptamos a la edad y al momento evolutivo de cada grupo. Diversión e innovación a partes iguales.
Robótica
La extraescolar tecnológica más completa: construcción, programación y proyectos a largo plazo.
Diseño e impresión 3D
Del modelado en software libre al objeto físico, impreso en clase.
Desarrollo de videojuegos
Scratch Junior, Kodu, Python, JavaScript y Unity, según el nivel.
Lenguaje de programación
Computational Thinking con Python, lenguaje de sintaxis simple.
Realidad virtual
Unity 3D, CoSpaces, Unreal y Google VR. Modelado 3D y RV con sus fundamentos.
Taller de experimentos
Ciencia hands-on para despertar la curiosidad por el mundo físico.
Arduino Inspiration Lab
Centro de innovación tecnológica con Arduino Education en tu centro.
IA Generativa
Copilot, ChatGPT, Claude y Gemini aplicados a proyectos reales en el aula.
Equipo entrenado, materiales propios, proyectos por trimestre
Cubrimos la necesidad de ampliación horaria y de formación complementaria de los colegios y las familias. Diseñamos cada itinerario en función del nivel del alumnado, del momento evolutivo del grupo y de los objetivos pedagógicos del centro.
Utilizamos herramientas, dispositivos y programas libres: elevada fiabilidad, creación sin límites, menos costes y gran flexibilidad. Cada trimestre cierra con un proyecto entregable y seguimiento individualizado.
Una secuencia coherente de infantil a bachillerato
- Infantil Pensamiento computacional con Colby Code y BeeBot. Construcción con Lego y Lego WeDo.
- 1º y 2º Primaria Scratch Junior, sensores básicos, primeros retos de robótica con printbots y mBot2.
- 3º y 4º Primaria mBot2, micro:bit, Lego, programación de placas Arduino, TinkerCad para 3D. Introducción a la IA generativa con Copilot, ChatGPT y Claude.
- 5º y 6º Primaria Arduino con sensores, micro:bit, Python y JavaScript para videojuegos, modelado 3D, apps móviles. IA generativa con Copilot, ChatGPT y Claude.
- 1º y 2º ESO Placas IoT de Arduino, robótica de proyectos reales, electrónica DIWO en textil. IA generativa con Copilot, ChatGPT, Claude y Gemini.
- 3º y 4º ESO Desarrollo web HTML5/CSS3/App Inventor, modelado en Fusion 360, videojuegos 2D y 3D con Unity. IA generativa con Copilot, ChatGPT, Claude y Gemini.
Campamentos tecnológicos
Juegos, deportes, canciones y veladas combinadas con las actividades tecnológicas más innovadoras. En tu colegio o en el albergue Sierra Norte de Madrid.
[ Campamentos · STEAM ] ¿Hablamos de tu colegio?
Te respondemos por WhatsApp o por teléfono y te ayudamos a montar el programa que necesitas.